弹幕射击游戏以华丽的视觉效果和挑战性的操作着称,但其高难度和低容错率让许多玩家望而却步。《小飞船大冒险》则以独特的设计,巧妙地平衡了传统STG(射击游戏)的紧张感与冒险游戏的探索乐趣,成为近年来令人眼前一亮的佳作。
  
  游戏的核心玩法远不止“飞行射击”。与其说它是一款传统弹幕游戏,不如说它更像2D版的《塞尔达传说》。玩家操作的小飞船从最初的“孱弱豆豆枪”起步,通过探索地图解锁技能,逐步增强火力和机动性。游戏地图设计紧凑且富有连通性,各种隐藏按钮和捷径让探索充满惊喜,即使没有传送点,熟悉地图后也能快速穿梭。
 
《小飞船大冒险》
  
  探索与成长是游戏的核心乐趣。玩家需通过解锁技能应对不同场景和敌人,例如“冲刺”应对高速敌人,“超级射击”破坏障碍等。这些能力既是解谜的钥匙,又是战斗的利器,带来流畅的“探索-变强-再探索”循环。每当玩家因能力不足被“软锁”,转而探索其他路径时,成长和进步的反馈让人欲罢不能。
  
  尽管弹幕密度不及街机经典,但游戏后期挑战逐步升级,各种复杂弹幕设计让人应接不暇。得益于设计上的友好性,《小飞船大冒险》避免了传统STG的挫败感。即使失败,玩家也不会失去经验和进度,最近的存档点和捷径设计保证快速复活,专注于乐趣本身。
  
  此外,游戏在细节上颇有巧思,例如借鉴类银河恶魔城的机制锁设计,让探索价值大幅提升;技能系统随时可调整,灵活应对不同场景;甚至还提供“无敌模式”和修改器,让更多玩家轻松体验其核心魅力。
  
  不过,本作也并非毫无瑕疵。流程较短、部分道具藏得过于隐蔽、后期探索比重下降等问题略显遗憾。但考虑到它仅由两人开发,这些不足显得无伤大雅。