《狂星滥炸》看似是一款传统的“肉鸽”卡牌游戏,沿用了经典的线性爬塔、3点法力机制和卡牌COMBO等玩法。但它的特别之处在于通过虚构层与游戏性的高度结合,打破了尖塔Like的固有框架。
  
  玩家扮演宇宙船长,与拟人化的星球展开奇特战斗。玩法上,玩家用船员填满星球的人口槽,从而令星球眩晕无法行动。这个机制不仅像“眩晕值”,更通过画面上的密集“殖民人群”强化了玩家行为的反馈。再搭配“殖民后开炮”的独创套路,成就了《狂星滥炸》的核心玩法。
 
狂星滥炸
  
  传统流派也未被抛弃,玩家可以选择用伤害牌直接击溃敌人。但考虑到游戏对“人格化星球”的设计,不少人更青睐通过殖民积累力量后瞬间引爆的“反派式玩法”。而生化人这一“炮灰”设定,则避免了任何心理负担。
  
  敌人也会因应玩家策略调整,比如能吞噬生化人强化自身的星球,迫使玩家灵活调整战斗策略。与此同时,游戏引入了“融合机制”,让玩家通过多样化的卡牌组合,解锁功能奇特的终端卡牌。融合不仅在卡牌功能上创新,更在设定上保持了逻辑统一。例如,一张挤满生化人和破铜烂铁的卡牌可以组合成一个“大肉丸”,既有“地爆天星”式的视觉冲击,也充满策略深度。
  
  虽然融合玩法丰富了策略选择,但隐藏卡牌效果也增加了不确定性。玩家往往需要“赌一把”来探索新套路,可能因此承受沉没成本。这种高投入机制,既可能让核心玩家欲罢不能,也可能劝退缺乏耐心的玩家。
  
  《狂星滥炸》还通过细腻的细节营造额外的趣味性,比如在面对巨型敌人时,玩家角色会缩小成宇宙中的沙粒,带来强烈的视觉冲击。这些细节虽未直接影响玩法,却增添了沉浸感与探索欲。