《新星漂移》自“三年前”的“抢先测试”阶段就获得了不少玩家的关注,尽管游戏名普通,且太空题材并不吸引我。但多次看到推荐后,终于在正式版推出时,亲自体验了这款备受推崇的肉鸽游戏。
  
  初接触《新星漂移》,我立刻意识到之前对其的刻板印象完全错了。与传统的双摇杆射击玩法不同,游戏采用了类似老式“生化危机”中的坦克式控制模式,玩家只能用鼠标或摇杆控制机体的朝向,再通过油门让机体前进。
  
  尽管这套控制方式看似不够流畅,却让游戏增添了许多“性感”的特性。比如,通过大角度转弯,机体在惯性中保持原方向,可以灵活应对敌人。这种“蹩脚”的操控成了《新星漂移》的一大亮点,让游戏在同类中独树一帜。
 
《新星漂移》
  
  《新星漂移》不仅仅是在操控上的创新,更多的是其在肉鸽构筑上的深度。玩家通过不断升级机体的武器、护盾与机身,探索数百种技能组合,形成独特的战斗策略。这种技能树和装备的联动性非常强,给玩家提供了极大的自由度。比如,隐身机体可以让玩家在高波次中存活,而“幽灵”机身配合自动恢复的护盾,为新手玩家提供了更多容错空间。
  
  不同于许多肉鸽游戏通过单一数值强化,《新星漂移》注重机制上的创新与搭配,使得每种装备和机体的选择都变得至关重要。玩家需要通过合理搭配,最大化装备间的协同效应。例如,隐身机体配合导弹武器的组合,可以在隐身时储存弹药,现身时一次性发射,打出极高的输出。
  
  游戏还提供了诸如“破舰者”这类具有特殊输出方式的机体,甚至可以通过撞击敌人来造成伤害,打破传统的射击模式。这种设计让《新星漂移》不仅在玩法上有了更大的可操作性,还让玩家在游戏过程中感受到多样的策略选择。
  
  《新星漂移》能在肉鸽领域脱颖而出,靠的正是它在操控与构筑之间的独特平衡。尽管操作上有一定难度,但这种“蹩脚”的操控恰恰为游戏增色不少。游戏给玩家提供了极高的自由度,让每一次决策都显得尤为重要。对于喜欢高挑战性的玩家来说,这是一款不可多得的精品。