作为经典漫画《妖精的尾巴》的延伸,《妖精的尾巴 地下迷城》在2024年伴随着“百年任务”动画化等IP新动态,带来了别具一格的卡牌+肉鸽玩法体验。这款游戏虽与原作主线关联不深,却凭借原创故事与机制,为粉丝与新玩家提供了全新乐趣。
 
《妖精的尾巴 地下迷城》
  
  剧情独立,全新肉鸽挑战
  
  游戏设定在一个平行世界:公会成员接连失踪,主角纳兹探索神秘地下迷宫,触发充满未知的肉鸽冒险。独特的是,原作中的魔法设定失效,团队不得不依靠卡牌展开策略战斗。卡牌与地牢结合,游戏抛弃传统“尖塔Like”的爬塔模式,改用可重复规划的棋盘迷宫,为玩家提供更高自由度与探索感。
  
  灵灯机制为迷宫加入紧迫感:玩家移动消耗灯数,点数耗尽触发BOSS战。每一步都需精打细算,而灵灯道具的加入又鼓励玩家冒险获取成长机会,增加游戏策略性。
  
  爽快的卡牌COMBO与动画演出
  
  游戏最亮眼的设计在于战斗系统。每回合卡牌可以自由组合,打出华丽的连续技,结合精心制作的动画演出,重现“妖尾”中炫酷的魔法对决。例如,纳兹使用经典技能“火龙的咆哮”配合其他招式,打出爆炸伤害和华丽视觉特效,这对粉丝而言是满满的情怀。
  
  更妙的是,游戏为每张卡牌和角色设计了专属动作模组,且部分卡牌还能触发魔法联动效果,提升伤害与特效。水晶系统解锁更多魔法组合,让游戏更具可玩性。
  
  角色细节丰富,但机制单薄
  
  在角色设计上,露西成为亮点。她的“星座钥匙牌”与“衣装牌”加入针对性策略,与魔法联动结合,极具操作深度。但其他角色差异性相对不足,玩法偏向“换皮肤”的体验。尽管游戏卡牌机制设计相对浅显,缺少流派选择,但原着情怀弥补了部分不足。
  
  三十块钱的值回票价
  
  尽管游戏体量有限,深度略显不足,但其价格亲民,仅需三十元即可体验到原创故事、流畅的卡牌COMBO和精致演出。对于粉丝而言,这款游戏重现了“妖尾”的魔法魅力;对新玩家来说,这也是一款轻松上手的DBG肉鸽佳作。
  
  在深度肉鸽游戏中,《妖精的尾巴 地下迷城》或许不是最强,但它结合了IP特色,带来了独一无二的情感满足。对粉丝来说,这还要什么自行车?